您现在的位置是: 首页 > 足球比赛 足球比赛

体育赛事策划与管理课程内容_体育赛事策划与管理课

tamoadmin 2024-06-21 人已围观

简介1.学习电子竞技毕业之后可以从事哪些职业?2.体育运营与管理专业主要学什么 未来从事什么工作3.体育运营与管理专业学什么4.体育活动策划书5.电子竞技运动与管理这个专业怎么样,就业前景如何?电子竞技运动与管理专业-主要学:《电子竞技技术》、《电子竞技概论》、《电子竞技裁判》、《赛事组织策划》、《数据分析与战术设计》等。艺术与科技专业-主要学:《艺术概论》、《创意思维方法》、《视觉传达设计》、《建筑

1.学习电子竞技毕业之后可以从事哪些职业?

2.体育运营与管理专业主要学什么 未来从事什么工作

3.体育运营与管理专业学什么

4.体育活动策划书

5.电子竞技运动与管理这个专业怎么样,就业前景如何?

体育赛事策划与管理课程内容_体育赛事策划与管理课

电子竞技运动与管理专业-主要学:《电子竞技技术》、《电子竞技概论》、《电子竞技裁判》、《赛事组织策划》、《数据分析与战术设计》等。

艺术与科技专业-主要学:《艺术概论》、《创意思维方法》、《视觉传达设计》、《建筑可视化设计》、《VR全景展示技术》、《色彩心理学》、《虚拟现实技术》、《数字影像合成》、《展示空间设计》、《交互设计》 部分高校按以下专业方向培养:会展设计。

电竞专业

电竞专业即电子竞技运动与管理专业及艺术与科技专业等相关专业方向的统称。

“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。

艺术与科技(电竞游戏策划与设计)和播音与主持艺术(电子竞技解说与主播)。

学习电子竞技毕业之后可以从事哪些职业?

目标明确,规则与公平。

1、目标明确:体育赛事的目标很明确,有提高运动员的技能、选拔优秀的运动员、推广体育文化等,在策划赛事时,需要紧紧围绕这些目标展开。

2、规则与公平:体育赛事必须遵守一定的规则,以确保比赛的公平公正,这些规则涉及到比赛的具体操作,还涉及到运动员、教练员和裁判员的道德规范,策划赛事时,必须对规则有深入的了解,并确保在比赛中得到严格执行。

体育运营与管理专业主要学什么 未来从事什么工作

电竞专业并非只能做职业选手;随着电竞产业的不断发展,电竞专业已经成为了热门的专业之一。电竞专业未来的就业方向主要有以下几个:

赛事策划与管理:该方向主要包括电竞赛事的策划、组织与管理等工作,如电竞比赛规则制定、电竞赛事会场搭建、赛事直播等。毕业生可以从事相关的职位,如电竞赛事主办方、赛事运营管理、电竞节目制作等。

游戏开发与设计:该方向主要包括游戏程序开发、游戏美术设计和游戏策划等工作,涉及到多个领域的技术与设计知识。毕业生可以从事游戏公司、互联网公司等相关的职位,如游戏策划、游戏程序员、游戏美术设计师等。

网络安全与技术:该方向主要涉及网络安全技术、信息安全管理、数据加密、反病毒软件开发等方面。毕业生可以从事信息安全工程师、网络安全专家、反病毒软件开发工程师等职位。

游戏直播与:该方向主要包括电竞直播、游戏等工作,如电竞解说、游戏视频制作和主播等。毕业生可以从事相关的职位,如游戏主播、网络直播平台策划运营、游戏视频制作等。

综上所述,电竞专业就业方向非常广泛,不仅涵盖了传统的赛事组织与管理方向,还有游戏开发与设计、网络安全与技术以及游戏直播与等多个领域。毕业生可以根据自己的兴趣和特长选择适合自己的方向,并积极发展自己的能力和技能,提高自己在电竞产业中的竞争力。

体育运营与管理专业学什么

一、体育运营与管理专业主要学什么

1.专业课程

体育管理、体育赛事组织与管理、体育场馆运营管理实务、运动休闲会所运营管理、体育市场营销、体育服务技巧、体育经纪等。

2.实习实训

在校内进行体育场馆管理、体育竞赛组织与管理、体育市场营销等实训。

在各体育场馆进行实习。

二、体育运营与管理专业未来从事什么工作

主要面向体育场馆、体育俱乐部、体育赛事服务公司、体育用品公司、体育中介公司,从事体育场馆运营与管理、赛事运营与推广、体育产品(服务)的营销推广、体育活动策划与实施以及体育经纪等工作。

本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握体育场馆管理、体育赛事组织、体育服务的基本知识,具备体育运营与管理的基本能力,从事体育场馆维护管理、赛事活动组织策划、体育用品营销、体育市场服务与推广、体育经营与管理等工作的高素质技术技能人才。

体育活动策划书

体育运营与管理专业主要研究现代体育学、经济学、管理学和法学等方面的知识,掌握体育场地设施行业技术服务、市场开发等知识,具备体育运营、体育管理工作的理论知识和专业技能。

本专业培养具有扎实体育产业经营与管理的基本理论、基本知识和基本技能基础,熟练掌握现代管理、现代经济分析方法、体育相关法律和市场营销等方面的知识和应用能力。

掌握体育运动的特点,能在体育领域和相关领域独立从事市场研究、营销策划、俱乐部运作管理的复合型高级技能人才。

课程体系:《体育产业概论》、《体育经纪人资格证》、《体育管理学》、《体育市场营销》、《体育赛事运作管理》、《营销心理学》、《体育场馆经营与管理》、《运动营养学》、《健身原理与方法》、《社会体育活动方案设计与组织》、《社会体育指导员证》。

主要职业能力

1、具备体育场馆维护、运营与管理的能力。

2、具备客户开发、维护、沟通和处理客户投诉的能力。

3、具备体育产品(服务)的营销推广能力。

4、掌握体育活动策划与实施的专业知识,具备体育赛事、市场推广等活动方案策划与实施的能力。

5、掌握体育经纪活动、运动项目、体育无形资产、法律法规、信息技术等基础知识,具备体育经纪活动的信息收集、业务谈判、文案管理能力。

6、主要面向体育场馆、体育俱乐部、体育赛事服务公司、体育用品公司、体育中介公司,从事体育场馆运营与管理、赛事运营与推广、体育产品(服务)的营销推广、体育活动策划与实施以及体育经纪等工作。

以上内容参考:百度百科-体育运营与管理

电子竞技运动与管理这个专业怎么样,就业前景如何?

体育活动策划书范文1

 一、策划书名称

 尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

 二、 活动背景 :

 这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

 三、 活动目的、意义和目标:

 活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

 四、资源需要:

 列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

 五、活动开展:

 作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

 这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后

 清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。

 六、经费预算:

 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

 七、活动中应注意的问题及细节:

 内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定

 性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

 八、活动负责人及主要参与者:

 注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

 注意:

 1、本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详劲页面美观;

 2、可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;

 3、如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;

 4、策划书需从纸张的长边装订;

 5、一个大策划书,可以有若干子策划书。

体育活动策划书范文2

  一、活动背景

 经历了六月高考,我们踏入了南航的校园。大学的课程比高中的课程更深、更广,需要同学们用更多的课余时间消化。种类繁多的社团活动也占据了我们不少的时间,这使得我们常常忽视了自身健康,缺乏体育锻炼。

  二、活动目的

 1、通过科学合理、适度适量的体育活动增强同学们的体质,培养同学们的坚毅品质,是体育锻炼成为同学们受益终生的良好习惯。

 2、在活动中,通过互帮互助、男女互动,进一步增强我班凝聚力,形成良好的团队合作精神,培养沟通交际能力,展示我班昂扬向上、阳光自信的精神风貌,展现我自动化学院新生自强不息、奋发向上、团结互助的青春风采。

  三、活动要求

 1、活动规划做到科学、合理,做到以人为本。通过适宜、适量运动,真正做到有益于同学的`身体健康及身心发展。

 2、活动要有可行性、趣味性,通过开展同学们喜爱的活动形式,激发同学们自觉参加体育锻炼的热情,使大家在享受户外阳光,进行户外锻炼的同时,能感受到体育锻炼的快乐,把“阳光体育”诠释为强健的体魄和阳光般自信灿烂的笑容。

  四、参与人员

 xx班全体同学

  五、活动形式

 集体活动、分组活动、班级联动

  六、活动内容

 1、太极拳:时间:每周三下午16:30—17:30

 场地:空闲场地

 方式:通过课上学习掌握动作要领,由动作熟练的同学带领大家做。可联合其他班级一起锻炼,成为我院具有特色的太极拳方阵。

 2、趣味锻炼活动:时间:周日下午

 地点:操场

 方式:可轮次开展跳大绳、踢毽子比赛、快速往返跑比赛、两人三腿跑等形式多样的活动,充分调动大家的积极性。

 3、竞技体育:根据同学的兴趣爱好,分成篮球小组、足球小组、羽毛球小组、乒乓球小组等小队自行安排合适时间参加锻炼。

 由小组组长负责,并可与其他班级开展友谊赛,激发同学兴趣,乐在体育中。

 4、爬山:每周二或周三可组织一次全体爬山活动。

 地点可选在翠屏山,领略山川秀丽,呼吸新鲜空气,感受山文浩然,促进身心健康。

  七、注意事项

 1、各小组长要开展切实可行的锻炼计划,积极组织合理安排,遇到问题要尽力解决并及时联系班长、团支书。

 2、注意安全,适量适宜;外出时注意人员安全,做足准备工作。

 3、具体安排应视天气等因素有所变通。

体育活动策划书范文3

  一、举办单位 :*****大学生

 二、比赛时间:200*年*月**日

  三、比赛地点 :活动中心

 四、参赛对象 :*****学生

 五、参赛规则: 某某专业各班级分别派出代表队

 六、团体大项

1、袋鼠跳

 比赛方法:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

 道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

 详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

 2、8字大绳

 比赛方法:每组比赛由4队参加,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。

 道具:每组一条长约20米的长跳绳。

 详细规则:比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

 3、多人大绳

 比赛方法 :每组比赛由4队参加,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。

 道具:每组一条长约20米的长跳绳。

 详细规则 :比赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。

 4、十人九足

 比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

 道具: 每组一条长约五米的绳子

 详细规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

 5、过杆舞

 比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。

 道具:一根长约五米的杆子

 详细规则:每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。 七、团体小项 1.齐心协力比赛方法:每组比赛由四队参加,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。

 道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

 详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。

 如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。

 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

 2、端水梅花桩

 比赛方法:每组比赛由四队参加,每队四人,两男两女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。

 道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。

 详细规则:比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。

 裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。倒水时必须由该次搬动的人员自己倒,有其它队员协助的将取消成绩。

 行进时必须按顺序和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必须从哪里上砖,如果有一块砖被有被踩到,加10秒。

 四个人必须依次轮流搬运,不得插队、跳过,如果有这类事件发生,取消成绩。

 任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。3、呼啦圈跑

 比赛方法:每组比赛4队参加,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。比赛开始前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成比赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。

 道具:每名队员所用呼啦圈规格一致。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

 详细规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。如果呼啦圈触地后,必须在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能继续进行比赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必须在跑道端线以外。所有组的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。八、参赛方法:以系为单位组织报名的参加比赛九、奖励方法:

 设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖十、经费预算

 七、其它事宜: 凡参赛队请接受大会统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。

体育活动策划书范文4

  一、活动目的:

 为了丰富同学们的大学生活,活跃校园气氛,增强同学们的青春活力,加强同学之间的团结,进一步促进学生的身体健康和增强体质,也为激发同学们积极参加体育锻炼的热情,以良好的道德风貌展现大学生朝气蓬勃积极进取,开拓创新的时代风采和精神风貌,在学习之余,增加同学们的生活乐趣,特决定举行此次体育活动。

  二、活动名称:

 体育文艺放光彩

  三、主办单位:

 读书协会与蜗牛俱乐部

  四、比赛时间、

 20xx年5月25日——20xx年5月31日

  五、比赛地点:

 学校足球场,篮球场,乒乓球场等

  六、赛事:

 比出风采,超越自我

  七、比赛项目分为团体和个人

 团体项、倒退接力赛(8人一组4男、4女)运兵乓球接力赛(8人一组4男、4女)

 男、女组合4x100米、4x400米

 个人项、1、男子一千五百米长跑女子八百米长跑

 2、男子一百米女子一百米

 兵乓球单打羽毛球单打

  八、参赛办法及资格、

 1、参赛队伍组成、

 团体赛、各个系必须派出三个班参加比赛,以班级为代表个交报名费50元。以社团为单位,参赛的每个社团交报名费30元个人赛、各个系必须派出10人参加。

 2、参加本次比赛的运动员必须为本校在校生。

  九、竞赛办法、

 1、8X50米倒退接力赛、以倒退的方式进行接力比赛,以用时最少者为胜方地方法。

 2、8X50米运兵乓球接力赛、在一个勺子里放上兵乓球,参赛的选手用勺子带着兵乓球进行接力赛,以用时最少者为胜地方法。

 3、长跑、以5人为一组,男子围绕学校足球场跑1500米,女子围绕学校足球场跑800米。以用时最短者为胜。

 4、男子女子4x100米、4x400米接力赛为男、女各两个组合、从起点跑到终点,以用时最短者为胜。

 5、男子、女子一百米,以用时最短者为胜。

 5、兵乓球单打,羽毛球单打,为两人对抗淘汰赛。

  十、奖励办法、

 1、团体项、4x100米第一名奖金80元及一张奖状,第二名奖金60元及一张奖状。

 4x400米第一名奖金80元及一张奖状,第二名奖金60元及一张奖状。

 倒退接力奖金待定及一张奖状。

 运乒乓球接力奖金待定及一张奖状。

 2、个人项、冠、亚军

 长跑冠军、奖金50元及一本证书长跑亚军、奖金40元及一本证书

 短跑冠军、奖金40元及一本证书短跑亚军、奖金30元及一本证书

 兵乓球单打(分男女队)、冠军、一本证书亚军、一本证书

 羽毛球单打(分男女队)、冠军、一本证书亚军、一本证书

 注、1、各参赛队伍及个人应自觉遵守比赛规则,服从裁判,否则后果自负。

 2、本活动最终解释权归读书协会与蜗牛俱乐部

  十二、附件

 一、[活动筹备情况]

 目前筹备工作正准备开展,将设立了专门的裁评机构以及相应的监督管理人员;对比赛期间场地的安全问题做了较为详细的筹划,特别是对赛前场地清理工作以及赛后场地清理工作做了重点安排布置;对可能出现的违规现象都做了具体说明,特别对请外援的现象将坚决杜绝,确保比赛公平、公正。请对本次活动予以批准。

 [后勤工作]

 为保障活动的顺利进行,将提供矿泉水等饮品,并将对突发事件加以提防。

 二、资金预算

 1、团体赛、奖金共280元

 2、个人赛、

 长跑、奖金180元

 短跑、奖金140元

 请裁判、100元

 其它、100元

 合计、800元

体育活动策划书范文5

  一、活动目的:

 为了丰富同学们的大学生活,活跃校园气氛,增强同学们的青春活力,加强同学之间的团结,进一步促进学生的身体健康和增强体质,也为激发同学们积极参加体育锻炼的热情,以良好的道德风貌展现大学生朝气蓬勃积极进取,开拓创新的时代风采和精神风貌,在学习之余,增加同学们的生活乐趣,特决定举行此次体育活动。

  二、活动名称:

 体育文艺放光彩

  三、主办单位:

 读书协会与蜗牛俱乐部

  四、比赛时间、

 20xx年5月25日——20xx年5月31日

  五、比赛地点:

 学校足球场,篮球场,乒乓球场等

  六、赛事口号:

 比出风采,超越自我

  七、比赛项目分为团体和个人

 团体项:

 倒退接力赛(8人一组4男、4女)运兵乓球接力赛(8人一组4男、4女)

 男、女组合4x100米、4x400米

 个人项:

 1、男子一千五百米长跑女子八百米长跑

 2、男子一百米女子一百米

 3、兵乓球单打羽毛球单打

  八、参赛办法及资格

 1、参赛队伍组成、

 团体赛、各个系必须派出三个班参加比赛,以班级为代表个交报名费50元。

 以社团为单位,参赛的每个社团交报名费30元

 个人赛、各个系必须派出10人参加。

 2、参加本次比赛的运动员必须为本校在校生。

  九、竞赛办法

 1、8X50米倒退接力赛、以倒退的方式进行接力比赛,以用时最少者为胜方地方法。

 2、8X50米运兵乓球接力赛、在一个勺子里放上兵乓球,参赛的选手用勺子带着兵乓球进行接力赛,以用时最少者为胜地方法。

 3、长跑、以5人为一组,男子围绕学校足球场跑1500米,女子围绕学校足球场跑800米。以用时最短者为胜。

 4、男子女子4x100米、4x400米接力赛为男、女各两个组合、从起点跑到终点,以用时最短者为胜。

 5、男子、女子一百米,以用时最短者为胜。

 6、兵乓球单打,羽毛球单打,为两人对抗淘汰赛。

  十、奖励办法

 1、团体项、4x100米第一名奖金80元及一张奖状,第二名奖金60元及一张奖状。

 4x400米第一名奖金80元及一张奖状,第二名奖金60元及一张奖状。倒退接力奖金待定及一张奖状。运乒乓球接力奖金待定及一张奖状。

 2、个人项、冠、亚军

 长跑冠军、奖金50元及一本证书长跑亚军、奖金40元及一本证书。

 短跑冠军、奖金40元及一本证书短跑亚军、奖金30元及一本证书。

 兵乓球单打(分男女队)、冠军、一本证书亚军、一本证书。

 羽毛球单打(分男女队)、冠军、一本证书亚军、一本证书。

 注、1、各参赛队伍及个人应自觉遵守比赛规则,服从裁判,否则后果自负。

 2、本活动最终解释权归读书协会与蜗牛俱乐部

  十一、附件

 一、目前筹备工作正准备开展,将设立了专门的裁评机构以及相应的监督管理人员;对比赛期间场地的安全问题做了较为详细的筹划,特别是对赛前场地清理工作以及赛后场地清理工作做了重点安排布置;对可能出现的违规现象都做了具体说明,特别对请外援的现象将坚决杜绝,确保比赛公平、公正。

 请对本次活动予以批准。为保障活动的顺利进行,将提供矿泉水等饮品,并将对突发事件加以提防。

  二、资金预算

 1、团体赛、奖金共280元

 2、个人赛、

 长跑、奖金180元

 短跑、奖金140元

 请裁判、100元

 其它、100元

 合计、800元

体育活动策划书范文6

 本次活动旨在激发学生对体育活动的兴趣,丰富学生的课余生活,促进学生的身心健康和社会适应能力的提高,培养学生团结合作的团队精神,丰富校园文化生活。

  教学过程

 一、比赛时间及地点、

 1、比赛时间:**年10月30日

 2、比赛地点:韩中操场

 二、比赛内容

 一、拔河比赛

 一、场地器材

 1、场地、标准篮球场地

 2、器材、拔河专用绳

 二、比赛方法

 将所有学生平均分为两组,进行比赛,三局两胜

 二、定点投篮

 一、场地器材

 1、场地、标准篮球场地(只用半场)。

 2、器材、篮球1个。

 二、比赛方法。

 两组人分别投篮,投进多的组胜。

 三、比赛规则

 1、投篮时两脚不能过罚球线。

 2、每名运动员连续投篮两次,每投入篮筐一球得1分,得分多者名次列前。

 3、如成绩相等

 三、运球跑

 一、场地器材

 1、场地、标准篮球场地(只用半场)。

 2、器材、排球2个。

 二、比赛方法。

 两组人分别运球跑,最快者得胜。

 四、跳大绳

 一、场地器材

 1、场地、标准篮球场地(只用半场)。

 2、器材、大绳一条。

 二、比赛方法。

 两组人分别参加,直到坏了,上的人数最多者得胜。

 比赛结束,教师宣布得胜者,并颁发奖状。

  活动反思

 经过本次活动,使学生的身心得到了锻炼,并且,增强了学生的合作,团结的意识,但是,本次活动准备不充分,在拔河过程中,由于绳子时间太长,断了,老师及时解决此情况,但是,学生对拔河的方法掌握的不是很好,教师要提前想到这样的情况,并提前对其进行讲授。总的来说本次活动比较成功。

首先,我觉得要给各位解释一下什么是电子竞技和电子竞技专业。

电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

电子竞技专业包含12门核心课程(电子竞技游戏解析、竞技运筹学、电竞心理学、竞技战队战术设计与优化、电子竞技节目管理与运营等)的系统化专业。具体课程安排有各个学校统一安排,首先,我觉得要给各位解释一下什么是电子竞技和电子竞技专业。首先,我觉得要给各位解释一下什么是电子竞技和电子竞技专业。

其次,我要解释一下电子竞技的发展和地位

近几年电竞产业飞速发展,电竞赛事TP价值不断攀升。2015年国内电竞市场规模为374.6亿元,2016年市场规模达504.6亿元,用户规模达1.7亿,2017年势头更猛。当前我国已经超越美国成为全球最大的游戏市场,但是与此不相适应的是,电竞行业的人才缺口极大。2017年伽马调查报告的数据显示,电竞行业规模年复合增长率已经达到46%,电竞行业人才缺口达26万,需求缺口高达83%。人才稀缺是电竞这一新兴产业面临的瓶颈之一。

2016年9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中,“电子竞技运动与管理”作为增补专业被公布,专业代码670411,隶属教育与体育大类。

2017年4月,亚洲奥林匹克理事会宣布,电竞将正式成为2022年杭州亚运会的比赛项目。2017年11月,国际奥委会官方宣布,已认证电子竞技为正式的体育项目,奥委会将开始着手将电竞纳入奥运比赛项目中。

第三,电子竞技≠打游戏

我们需要明确一点:电子竞技≠打游戏。院校电竞专业与电竞选手培训有很大差别。高校开设电子竞技专业,并不是为了培养职业玩家,而是培养电子竞技管理与游戏策划方面、传媒方面的人才。

打游戏之于电子竞技,就像打篮球之于NBA。电子竞技已经成为一个官方承认的体育竞技项目,并带动了一个迅猛发展的新兴文化产业。

一次大型游戏竞技比赛,可不只是两支队伍坐在一起玩电脑那么简单。比赛开始之前,最起码要有人来培训选手,筹备职业战队。比赛过程中,要有人来承办、解说、转播,把这场赛事的影响力扩展到最大。并且,游戏的软件、硬件以及周边文化产品都需要有人来设计、制造,这又是一条非常复杂的产业链了。

我国的电子竞技正在形成一条完整的产业链

第四,“电竞专业”学什么?

教育部相关负责人介绍,专科的电子竞技与管理专业主要培养学生掌握电子竞技基本理论、工作规律和实践能力。主要培养面向“电竞”职业俱乐部、“电竞”公司、体育协会以及其他“电竞”相关机构的高素质技术技能人才,毕业生可以从事电子竞技运动竞赛、教练、裁判、主持与主播、赛事(活动)组织与管理等工作。

总体而言,本科层次的教育培养多维度、多层面的复合型专业人才,主要在数字体育内容产业和电子竞技赛事方面发挥作用。学校办学特色和师资力量不同,专业偏重也不同。文能提笔写策划,武能上镜录直播

校企合作 职业玩家当导师

内蒙古电子竞技协会秘书长李爱龙指出,目前几乎所有招收电竞专业的高校都是与企业合作办学。一方面是对学生就业有所保障,另一方面是因为企业比学校更了解这个行业,从而有的放矢地培养所需人才。

通过校企合作,高校聘请电竞行业的佼佼者作为业界导师。中传南广学院为一些电竞从业者、职业玩家颁发了“业界导师”的聘书,他们会参与日后的教学活动。即将开设电竞解说的上海戏剧学院也聘请了马天元、孙立伟、黄嘉雄三位电竞元老作为“荣誉讲师”。这些一线导师会教授实践类课程,也会对学生的职业规划做一些分析指导。

第五,毕业出路

《2016中国电竞产业报告》显示,2016年中国整体电子竞技用户规模已经达到了一亿人,包括电子竞技赛事用户以及重度的电子竞技游戏及其直播用户,市场规模超过504亿元,并且还在以更快的速度增加。中国电子竞技产业生态正逐步形成,目前行业发展面临的最大挑战是专业人才缺乏。

云南新华电脑学院电子竞技专业

1.职业电竞选手

电子竞技是国家体育总局批准的第78个正式体育项目。我国的职业电竞选手大概有一千人,他们和电子竞技俱乐部签约,以参加比赛为主要职业。

电竞选手的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入高达六位数甚至七位数。2014年,在dota2官方邀请赛中夺冠的NEWBEE战队获得了500万美元奖金。

电子游戏人人会打,职业电子竞技选手却不是什么人都能当。对电竞选手来说,游戏已经不再是消遣,而成了谋生的工具。这是一项人与人之间的智力对抗运动,考验着参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。

这种日复一日机械式的训练会逐渐消磨选手对游戏的热爱与激情,也会消耗他们的青春和健康。职业电竞吃得是不折不扣的“青春饭”。一旦超过25岁,选手的身体状况和反应能力都会下降。而且,由于长时间的高强度训练,他们大多因为点击鼠标患上了手腕的伤病,一些队员的肩膀和颈椎也有问题。昼夜颠倒的作息和不规律的饮食使他们受到神经衰弱和胃病的折磨。

2.教练、领队、分析师:英雄身后的英雄

在每支参赛队伍的背后,必定有一群默默支持他们的“幕后”工作人员。他们从事选手的管理支持和商务市场相关工作。

学而优则师是每个行业的通行法则,电竞也不例外。在我国,职业电竞教练一般由退役选手担任,他们不仅有丰富的实战经验,还有系统的理论基础,能更好地训练和指导选手提高成绩。很多职业选手退居二线后,还到高校做了相关专业或课程的教师。

一些大型俱乐部的幕后支持岗位分工非常细,除了教练,还设有领队、翻译、心理分析师、数据分析师等等。对电竞行业感兴趣,再结合自己的专长,以上职位都可以尝试。

3.媒体从业人员:玩转新媒体好转行

玩游戏的那么多,能打职业的凤毛麟角。毕业生不妨把视野扩展到整个电竞产业上,参与组织活动赛事,从事游戏设计、营销、游戏主播等等职业。

作为一个文化产业,电子竞技的大量赛事、综艺节目都需要策划、筹备、转播、制作……以上各个环节都耗费相当多的人力。目前,在一线城市,一个传播、媒体、管理等相关专业的大学毕业生,如果对电竞行业有一定了解,他的起始薪资就可以达到月薪1万元左右。这比其他行业的大学毕业生高出了一半左右。科班出身的大学生了解年轻人想法,又掌握了专业的知识,他们做的东西会更有吸引力,薪资也会更高。

业内也对电竞相关专业中导演、主持等课程表示看好,不少人认为:这些课程与传统行业有共通,即使完成学业后没有进入电竞体系,学生依然能够在传统电视、媒体等领域找到相适应的工作。

此外,该专业的本科毕业生也可以读研深造。结合自身规划和兴趣,考生可以选择国内高校开设的传媒、管理等相关专业。如果条件允许,并且足够优秀,甚至可以到麻省理工学院游戏实验室(MIT Game Lab)等国外名校学习深造。

第六,艺考选拔,家庭支持必不可少

相信报考这个专业的同学都是兴趣使然,一定首先是个电子游戏发烧友,希望将来可以加入电子竞技这一行业。我们在此提醒考试,空有一腔热血是完全不够的,先按捺那颗跃跃欲试的心,一定要在充分了解专业要求和自身条件之后再做决定。

游戏战局瞬息万变,在职业电竞选手眼中,屏幕上生动的动画特效只不过是数据而已。经过系统训练,职业电竞选手可以在面对敌人的瞬间潜意识进行大量的运算,决定下一步采取的行动、战略。

考生即使不准备做职业电竞选手,在选择这个专业之前,也要对自身的创造力和执行力有正确的认识,以便将来在电竞数据分析、电竞营销、电竞传媒等领域有所建树。

作为一个刚被正名的新兴专业,很少有家长会去了解这一专业,支持孩子报考的就更少了。

如果考生有意报考,建议家长与考生共同考察了解这个专业学什么,学校师资力量,就业出路等,帮助孩子把好关。有的孩子只是对玩游戏感兴趣,谈不上清晰的目标和人生规划,家长一定要引导他冷静选择,客观看待。在孩子表现出来相应的天赋时,家长不要横加阻拦。

在我国,电子游戏是一个非常广泛的项目,看似难登大雅之堂,却经过发展规范,成为一个正式的体育项目。电子竞技这个专业还在摸索完善中,家长和孩子一定要理性规划,慎重选择,而不是仅仅“选择去哪个城市打游戏”。